
عوامل وسيناريوهات النهاية في قصة “ديترويت بيكم هيومن” المثيرة للاهتمام، تصل لحظة الذروة عندما تتحول حركة حقوق الروبوت المتحمسة إلى انتفاضة غير مقصودة.
لسوء الحظ، يتعثر رفاق كارا الشجعان في واجبهم في حماية أليس، ويتهربون من حملة القمع الحكومية التي لا هوادة فيها والتي تستهدف الروبوتات المنحرفة. في هذه الأثناء، كونور، الممزق بين الولاء لإخوانه وضرورة تنفيذ مهمته نيابة عن المديرين التنفيذيين الهائلين في Cyberlife، يخون نوعه في النهاية. يمكن أن تعزى النتائج السلبية إلى مجموعة متنوعة من العوامل. تعد معدلات البقاء غير الكافية للشخصيات الرئيسية سمة بارزة في السرد، مما قد يؤدي إلى نتيجة “سلبية”. على سبيل المثال، يتوفر للاعبين خيار ماركوس لإلقاء خطاب قوي في برج ستراتفورد، مع إظهار عدم الاكتراث بالحياة البشرية أثناء البث. علاوة على ذلك، فإن فشل كارا في الهروب من براثن تود قد يؤدي إلى زوال أليس بشكل مأساوي. يحدث منعطف حرج آخر عندما يفتقر كونور إلى التعاطف تجاه الروبوتات المنحرفة، مما قد يؤدي إلى إعدامهم في نادي إيدن وكامسكي. يواجه ماركوس أيضًا لحظة محورية عندما يتمكن من اختيار التحريض على أعمال شغب عنيفة، مما يؤدي إلى مقتل ضابطي شرطة في الكابيتول لاون. يمكن أن يكون تدهور العلاقة الودية بين كونور وأندرسون جنرال، إلى جانب غياب التعاطف تجاه الروبوتات المنحرفة، ضارًا. كما يمثل فشل كارا في الفرار من قصر زلاتكو عقبة كبيرة. يحظى ماركوس بفرصة شن هجوم على الشرطة أثناء مسيرة الحرية، مما يعرض حياته وحياة فريق الاستجابة بأكمله للخطر. إذا ظل كونور مخلصًا لـ Cyberlife وقاوم الانحراف، فقد يواجه ماركوس ويقضي عليه خلال معركة ديترويت. علاوة على ذلك، تنتهي رحلة كارا وأليس بإنهاء خدمتهما في مركز الاتصال بوسط مدينة ديترويت.
من خلال هذه الاختيارات المعقدة والمتنوعة، ينغمس اللاعبون في قصة مقنعة تبلغ ذروتها في خاتمة مظلمة ومثيرة للترقب في عالم “ديترويت بيكم هيومن”. تجمع هذه النهاية بين التضحيات والقرارات الصعبة، مما يدفع اللاعبين إلى التفكير في تداعيات أفعالهم داخل هذا العالم المستقبلي المعقد.
لمراجعةهذه اللعبة تحقق من الفيديو أدناه من وجهة نظر عبدالله الحمصي
اضغط على الديناصور وابدأ بلعب اللعبة أدناه
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓